COMPETICIÓN

Abiertas las inscripciones en las IV Teleco Games, la competición que conecta el talento joven con la tecnología, la sostenibilidad y la ciberseguridad

Se trata de una iniciativa organizada por el Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos de Telecomunicación (COITT) y la Asociación Española de Graduados & Ingenieros Técnicos de Telecomunicación (AEGITT), junto con la Conferencia de Directores de Escuelas con Grados de Ingeniería en el Ámbito de Telecomunicación (CODIGAT), que aglutina a una veintena de escuelas universitarias que imparten el grado de teleco.

Cibersur.com | 06/10/2025 13:18
Las IV olimpiadas de telecomunicaciones Teleco Games abren su plazo de inscripciones con el fin de promover las telecomunicaciones, la cultura científica, la tecnología y la innovación entre el alumnado de ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos de grado medio y superior, además de despertar vocaciones en el ámbito de la ingeniería y la investigación.

Se trata de una iniciativa organizada por el Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos de Telecomunicación (COITT) y la Asociación Española de Graduados & Ingenieros Técnicos de Telecomunicación (AEGITT), junto con la Conferencia de Directores de Escuelas con Grados de Ingeniería en el Ámbito de Telecomunicación (CODIGAT), que aglutina a una veintena de escuelas universitarias que imparten el grado de teleco.

En esta cuarta edición de las Teleco Games, en las que el año pasado participaron más de 1.600 estudiantes y 26 universidades de todo el país, se han incluido algunas novedades. La principal es que, a diferencia de años anteriores en los que los equipos debían centrar sus proyectos en un ODS concreto previamente asignado, en esta edición los participantes podrán elegir libremente cualquier ODS o combinación de ellos, siempre que la propuesta esté vinculada con las metas de la Agenda 2030. Este cambio abre la puerta a una mayor diversidad de soluciones y, al mismo tiempo, permite que el alumnado y el profesorado perfeccionen prototipos de años anteriores, fomentando así la mejora continua, la innovación progresiva y un aprovechamiento más eficiente de los recursos y del tiempo invertido por los centros educativos.

La otra novedad es que los proyectos presentados deberán contemplar medidas de ciberseguridad, bien en el proceso de elaboración (uso de contraseñas seguras, copias de seguridad, actualización de software, etc.) o bien en el propio diseño de la solución (protección mediante contraseña, cifrado de datos, etc.). Esta novedad busca que los estudiantes interioricen la importancia de la ciberseguridad en su vida académica y profesional.

Calendario de las IV Teleco Games

El calendario de esta cuarta edición arranca hoy con la apertura del plazo de inscripción, que se mantendrá abierto hasta el 12 de diciembre de 2025. Posteriormente se celebrará la fase local/clasificatoria en las universidades organizadoras (hasta el 25 de abril de 2026) y durante el mes de mayo tendrá lugar la fase nacional en las distintas categorías por nivel educativo.

Los equipos participantes deberán desarrollar un prototipo basado en cualquier plataforma programable con el IDE de Arduino, y posteriormente deberán exponer y defender sus proyectos ante un jurado compuesto por docentes e investigadores/as universitarios/as, profesionales de reconocido prestigio en el ámbito de la ingeniería de telecomunicación y por entidades patrocinadoras del evento. La entrega oficial de premios tendrá lugar en un evento presencial a finales de junio de 2026.

Las olimpiadas Teleco Games nacieron hace cuatro años con el fin de fomentar el conocimiento de las telecomunicaciones y cómo estas nos ayudan en el día a día, además de dar a conocer y valorar la contribución de la ciencia y la tecnología en nuestras vidas. La iniciativa se articula a través de proyectos alineados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030, en los que cada año el alumnado pone a prueba su creatividad y capacidad para resolver retos de la sociedad.


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